Ici un conseil pour utiliser autre chose
Les groups sont mauvais dû au fait que lorsque vous travaillez en équipe il est difficile de savoir qu'est-ce qui est groupé et qu'est-ce qui ne l'est pas.
En plus que les groups sont réputés pour faire corrompre les scènes dans 3DS Max.
Également, vidéo informatif sur les problèmes reliées au Scaling réalisé par Guillaume Côté :
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